WebGLRenderingContext.getActiveUniform()

getActiveUniform方法返回一个WebGLActiveInfo对象,它包含在WebGLProgram中给到位置的一个uniform属性的尺寸、类型和名称。

语法

WebGLActiveInfo gl.getActiveUniform(program,index);

参数

program

包含uniform属性的WebGLProgram

index

GLuint类型,指定要获得的uniform属性的索引

返回值

WebGLActiveInfo对象

例子

gl.getActiveUniform(program, i);

规范

WebGL 1.0

OpenGL ES 2.0

浏览器兼容

Desktop:Chrome 9、Edge 12、 Firefox 4.0 、 Internet Explorer 11 、Opera 12、Safari 5.1;

Mobile: Android ?、 Chrome for Android 25、 Firefox Mobile 4.0、Firefox OS 1.0、 IE Mobile ?、 Opera Mobile 12、 Safari Mobile 8.0

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