WebGLRenderingContext.detachShader()

detachShader方法使先前已连接的WebGLShader从WebGLProgram分离。

语法

WebGLShader gl.detachShader(program, shader);

参数

program

一个WebGLProgram

shader

一个顶点或片元着色器。

规范

WebGL 1.0

OpenGL ES 2.0

浏览器兼容

Desktop:Chrome 9、 Firefox 4.0 、 Internet Explorer 11 、Opera 12、Safari 5.1;

Mobile: Android ?、 Chrome for Android 25、 Firefox Mobile (Yes)、 IE Mobile ?、 Opera Mobile 12、 Safari Mobile 8.1

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