WebGLRenderingContext.frontFace()
frontFace指定多边形通过设置一个绕方向是前置还是后置。
语法
void gl.frontFace(mode);
参数
mode
设置绕方向。默认值是gl.CCW。可能的值有:
gl.CW:顺时针
gl.CCW:逆时针
返回值
无
例子
gl.frontFace(gl.CW);
规范
浏览器兼容
Desktop:Chrome 9、 Firefox 4.0 、 Internet Explorer 11 、Opera 12、Safari 5.1;
Mobile: Android ?、 Chrome for Android 25、 Firefox Mobile (Yes)、 IE Mobile ?、 Opera Mobile 12、 Safari Mobile 8.1