WebGLRenderingContext.finish()

finish方法可用来阻止执行,直到所有以前调用的命令被完成。

语法

 void gl.finish();

参数

返回值

规范

WebGL 1.0

OpenGL ES 2.0

浏览器兼容

Desktop:Chrome 9、Edge 12、 Firefox 4.0 、 Internet Explorer 11 、Opera 12、Safari 5.1;

Mobile: Android ?、 Chrome for Android 25、Edge (Yes) 、 Firefox Mobile 4.0、Firefox OS 1.0、 IE Mobile ?、 Opera Mobile 12、 Safari Mobile 8.0

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