WebGLRenderingContext. bindAttribLocation ()

bindAttribLocation() 方法,在WebGL API中绑定顶点索引到attribute变量。

语法

void gl.bindAttribLocation(program, index, name);

参数

program

要绑定的程序对象。

index

要绑定的通用顶点的索引。

name

DOMString 指定来绑定通用的顶点坐标的变量名称,这个名字不能以 "webgl_" 或 "_webgl_"开头,因为这些仅被WebGL使用。

返回值

例子

gl.bindAttribLocation(program, colorLocation, "vColor");

规范

WebGL 1.0

OpenGL ES 2.0

浏览器兼容

Desktop:Chrome 9、 Firefox 4.0 、 Internet Explorer 11 、Opera 12、Safari 5.1;

Mobile: Android ?、 Chrome for Android 25、 Firefox Mobile 、 IE Mobile ?、 Opera Mobile 12、 Safari Mobile 8.0;

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