WebGLRenderingContext. bindAttribLocation ()
bindAttribLocation()
方法,在WebGL API中绑定顶点索引到attribute变量。
语法
void gl.bindAttribLocation(program, index, name);
参数
program
要绑定的程序对象。
index
要绑定的通用顶点的索引。
name
DOMString 指定来绑定通用的顶点坐标的变量名称,这个名字不能以 "webgl_" 或 "_webgl_"开头,因为这些仅被WebGL使用。
返回值
无
例子
gl.bindAttribLocation(program, colorLocation, "vColor");
规范
浏览器兼容
Desktop:Chrome 9、 Firefox 4.0 、 Internet Explorer 11 、Opera 12、Safari 5.1;
Mobile: Android ?、 Chrome for Android 25、 Firefox Mobile 、 IE Mobile ?、 Opera Mobile 12、 Safari Mobile 8.0;