WebGLRenderingContext.createRenderbuffer()

createRenderbuffer方法创建和初始化一个WebGLRenderbuffer对象。

语法

WebGLRenderbuffer gl.createRenderbuffer();

参数

返回值

一个WebGLRenderbuffer对象,它储存数据,例如一张图片,或者可以是渲染作业的源或目标。

例子

创建一个渲染缓冲区

var canvas = document.getElementById("canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");
var renderBuffer = gl.createRenderBuffer();

规范

WebGL 1.0

OpenGL ES 2.0

浏览器兼容

Desktop:Chrome 9、 Edge 12、Firefox 4.0 、 Internet Explorer 11 、Opera 12、Safari 5.1;

Mobile: Android ?、 Chrome for Android 25、Edge (Yes)、 Firefox Mobile 4.0、 IE Mobile ?、 Opera Mobile 12、 Safari Mobile 8.0

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