WebGLRenderingContext.createBuffer()
creatBuffer方法创建和初始化一个WebGLBuffer,来存储诸如顶点或颜色的数据。
语法
WebGLBuffer gl.createBuffer();
参数
无
返回值
WebGLBuffer类型, 存储诸如顶点或颜色的数据。
例子
创建一个缓冲区
var canvas = document.getElementById("canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");
var buffer = gl.createBuffer();
规范
浏览器兼容
Desktop:Chrome 9、 Edge 12、Firefox 4.0 、 Internet Explorer 11 、Opera 12、Safari 5.1;
Mobile: Android ?、 Chrome for Android 25、Edge (Yes)、 Firefox Mobile 4.0、 IE Mobile ?、 Opera Mobile 12、 Safari Mobile 8.0