WebGLRenderingContext.createBuffer()

creatBuffer方法创建和初始化一个WebGLBuffer,来存储诸如顶点或颜色的数据。

语法

WebGLBuffer gl.createBuffer();

参数

返回值

WebGLBuffer类型, 存储诸如顶点或颜色的数据。

例子

创建一个缓冲区

var canvas = document.getElementById("canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");
var buffer = gl.createBuffer();

规范

WebGL 1.0

OpenGL ES 2.0

浏览器兼容

Desktop:Chrome 9、 Edge 12、Firefox 4.0 、 Internet Explorer 11 、Opera 12、Safari 5.1;

Mobile: Android ?、 Chrome for Android 25、Edge (Yes)、 Firefox Mobile 4.0、 IE Mobile ?、 Opera Mobile 12、 Safari Mobile 8.0

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